Систематический обзор

Преимущества геймификации в медицинском образовании

Benefits of gamification in medical education

Clinical Anatomy (New York, N.y.)
10.1002/ca.23916
Открыть в журнале PubMed
FWCI: 54.7FWCI — Field-Weighted Citation Impact (индекс цитируемости с поправкой на область науки). 1.0 = среднее, > 1 = выше среднего · Процитировано: 204 · Ссылки: 81 · Лицензия: Закрытая
Цитирование по годам: 2026: 34 · 2025: 85 · 2024: 79 · 2023: 44 · 2022: 1

Аннотация

Медицинское образование быстро меняется. Студенты поступают в медицинские вузы с высоким уровнем технологической грамотности и стремлением к разнообразному учебному опыту. Поэтому всё больше медицинских вузов включают в учебные программы активное обучение с использованием технологий и мультимедийных образовательных инструментов. Платформы для геймифицированного обучения включают образовательные игры, мобильные медицинские приложения и сценарии с виртуальными пациентами. Проведён систематический обзор того, что подразумевается под геймификацией в современном медицинском образовании. Выявлены и классифицированы конкретные образовательные игры, мобильные приложения и виртуальные симуляции, которые могут использоваться для доклинической и клинической подготовки. Имеющиеся данные представлены с учётом выявленных платформ и их потенциальных преимуществ для медицинского образования. Показано, что симуляции виртуальных пациентов в целом улучшают результаты обучения. Геймификация может повышать эффективность обучения, вовлечённость и сотрудничество, позволяя применять знания в условиях, приближенных к реальным. Кроме того, она может способствовать безопасной отработке медицинских решений, дистанционному обучению, анализу данных об обучении и получению быстрой обратной связи. Для доклинической подготовки были рассмотрены 5 электронных игр и 4 мобильных приложения, а для клинической подготовки — 5 электронных игр, 10 мобильных приложений и 12 инструментов симуляции виртуальных пациентов. Кроме того, выявлено ещё 9 продуктов для обучения в геймифицированной виртуальной среде, недоступных для коммерческого использования. Многие из рассмотренных исследований показали, что применение геймифицированных средств в медицинском образовании может иметь преимущества. Этой подборкой ресурсов с гиперссылками могут пользоваться студенты медицинских вузов, практикующие врачи и преподаватели на всех уровнях подготовки.

Переведем эту статью за 1 час

Загрузите PDF, а мы сделаем полный перевод, краткий конспект и красивую инфографику.

Попробовать бесплатно →

Также в Подтеме: еженедельные литобзоры, база международных клинреков и конспекты свежих мед. статей и подкастов каждый день.