Эффективность домашней виртуальной реальности и телереабилитации для улучшения равновесия у пациентов с болезнью Паркинсона, рассеянным склерозом и после инсульта: систематический обзор и метаанализ
Effect of home-based virtual reality training and telerehabilitation on balance in individuals with Parkinson disease, multiple sclerosis, and stroke: a systematic review and meta-analysis
Аннотация
Цель: В последние десять лет растёт интерес к использованию виртуальной реальности в реабилитации в клинических и домашних условиях. Цель этого систематического обзора — суммировать имеющиеся данные о влиянии домашней тренировки с использованием виртуальной реальности и телереабилитации на постуральное равновесие у пациентов с центральными неврологическими расстройствами.
Методы: Поиск литературы проводили в PubMed, Web of Science, PEDro, ScienceDirect и MEDLINE. Отбирали рандомизированные контролируемые исследования, оценивавшие влияние домашней тренировки с использованием виртуальной реальности и телереабилитации на постуральное равновесие у пациентов с болезнью Паркинсона, рассеянным склерозом или после инсульта. Исследования импортировали в EndNote и Excel и проводили два этапа отбора с участием четырёх рецензентов. Риск систематической ошибки оценивали с помощью шкалы PEDro и инструмента Кокрейновского сотрудничества для оценки риска систематической ошибки. Синтез данных по сравнительным исходам выполняли с использованием программы RevMan.
Результаты: В обзор включили семь рандомизированных контролируемых исследований, охватывавших все три нозологии. Виртуальная реальность и телереабилитация включали тренировочное устройство (например, Nintendo Wii или Xbox 360) и устройство для мониторинга (например, Skype или Microsoft Kinect). В пяти исследованиях для оценки постурального равновесия использовали шкалу равновесия Берга (BBS). Во всех исследованиях показатели BBS со временем улучшались как в экспериментальных, так и в контрольных группах, и этот эффект сохранялся при последующем наблюдении в обеих группах. Однако после вмешательства значимых различий между группами не было (MD = 0,74; p = 0,45).
Выводы: Домашнюю виртуальную реальность и телереабилитацию можно использовать как дополнение к стандартной терапии.
Переведем эту статью за 1 час
Загрузите PDF, а мы сделаем полный перевод, краткий конспект и красивую инфографику.
Попробовать бесплатно →Также в Подтеме: еженедельные литобзоры, база международных клинреков и конспекты свежих мед. статей и подкастов каждый день.