Научная статья

Игровое расстройство: краткое изложение его характеристик и этиологии

Gaming disorder: A summary of its characteristics and aetiology

Comprehensive Psychiatry
10.1016/j.comppsych.2023.152376
Полный текст Открыть в журнале PubMed
FWCI: 76.9FWCI — Field-Weighted Citation Impact (индекс цитируемости с поправкой на область науки). 1.0 = среднее, > 1 = выше среднего · Процитировано: 109 · Ссылки: 177 · Лицензия: CC-BY-NC-ND
Цитирование по годам: 2026: 15 · 2025: 64 · 2024: 43 · 2023: 15

Аннотация

Возникновение, развитие и поддержание игрового расстройства обусловлены взаимодействием факторов, связанных с играми, индивидуальных факторов и факторов окружающей среды. Каждый из них по отдельности недостаточен для формирования расстройства; к игровому расстройству в ряде случаев приводит именно их сочетание. Цель настоящей статьи — подробно обсудить эти три группы факторов на основе соответствующих и недавних данных литературы. Среди факторов, связанных с играми, рассматриваются онлайн- и офлайн-видеоигры, роль жанров игр, структурные характеристики, элементы игрового дизайна, а также некоторые важные методы монетизации. Среди индивидуальных факторов анализируются демографические факторы риска, черты личности, мотивационные факторы, коморбидная психопатология, генетическая предрасположенность и нейробиологические процессы. Наконец, среди факторов окружающей среды обсуждаются семейные факторы, ранний жизненный опыт, роль сверстников и школьные факторы, а также более широкий культурный контекст, включая популярность киберспорта.

Переведем эту статью за 1 час

Загрузите PDF, а мы сделаем краткий конспект, красивую инфографику и завернем в PDF.

Попробовать бесплатно →

Также в Подтеме: еженедельные литобзоры, база международных клинреков и конспекты свежих мед. статей и подкастов каждый день.